2.7. Использование пространства именПредположим, что мы хотим предоставить в общее пользование наш класс Array, разработанный в предыдущих примерах. Однако не мы одни занимались этой проблемой; возможно, кем-то где-то, скажем, в одном из подразделений компании Intel был создан одноименный класс. Из-за того что имена этих классов совпадают, потенциальные пользователи не могут задействовать оба класса одновременно, они должны выбрать один из них. Эта проблема решается добавлением к имени класса некоторой строки, идентифицирующей его разработчиков, скажем, class Cplusplus_Primer_Third_Edition_Array { ... }; Конечно, это тоже не гарантирует уникальность имени, но с большой вероятностью
избавит пользователя от данной проблемы. Как, однако, неудобно пользоваться
столь длинными именами! namespace Cplusplus_Primer_3E { template <class elemType> class Array { ... }; } Ключевое слово namespace задает пространство имен, определяющее видимость нашего класса и названное в данном случае Cplusplus_Primer_3E. Предположим, что у нас есть классы от других разработчиков, помещенные в другие пространства имен: namespace IBM_Canada_Laboratory { template <class elemType> class Array { ... }; По умолчанию в программе видны объекты, объявленные без явного указания пространства имен; они относятся к глобальному пространству имен. Для того чтобы обратиться к объекту из другого пространства, нужно использовать его квалифицированное имя, которое состоит из идентификатора пространства имен и идентификатора объекта, разделенных оператором разрешения области видимости (::). Вот как выглядят обращения к объектам приведенных выше примеров: Cplusplus_Primer_3E::Array<string> text; IBM_Canada_Laboratory::Matrix mat; Disney_Feature_Animation::Point origin(5000,5000); Для удобства использования можно назначать псевдонимы пространствам имен. Псевдоним выбирают коротким и легким для запоминания. Например: // псевдонимы namespace LIB = IBM_Canada_Laboratory; namespace DFA = Disney_Feature_Animation; Псевдонимы употребляются и для того, чтобы скрыть использование пространств имен. Заменив псевдоним, мы можем сменить набор задействованных функций и классов, причем во всем остальном код программы останется таким же. Исправив только одну строчку в приведенном выше примере, мы получим определение уже совсем другого массива: namespace LIB = Cplusplus_Primer_3E; int main() { LIB::Array<int> ia(1024); } Конечно, чтобы это стало возможным, необходимо точное совпадение интерфейсов классов и функций, объявленных в этих пространствах имен. Представим, что класс Array из Disney_Feature_Animation не имеет конструктора с одним параметром – размером. Тогда следующий код вызовет ошибку: namespace LIB = Disney_Feature_Animation; Еще более удобным является способ использования простого, неквалифицированного
имени для обращения к объектам, определенным в некотором пространстве имен.
Для этого существует директива using: using namespace IBM_Canada_Laboratory; Пространство имен IBM_Canada_Laboratory становится видимым в программе. Можно сделать видимым не все пространство, а отдельные имена внутри него (селективная директива using): #include "IBM_Canada_Laboratory.h" using namespace IBM_Canada_Laboratory::Matrix; Как мы уже упоминали, все компоненты стандартной библиотеки С++ объявлены внутри пространства имен std. Поэтому простого включения заголовочного файла недостаточно, чтобы напрямую пользоваться стандартными функциями и классами: #include <string> // ошибка: string невидим string current_chapter = "Обзор С++"; Необходимо использовать директиву using: #include <string> using namespace std; // Ok: видим string Заметим, однако, что таким образом мы возвращаемся к проблеме “засорения” глобального пространства имен, ради решения которой и был создан механизм именованных пространств. Поэтому лучше использовать либо квалифицированное имя: #include <string> // правильно: квалифицированное имя std::string current_chapter = "Обзор С++"; либо селективную директиву using: #include <string> using namespace std::string; // Ok: string видим Мы рекомендуем пользоваться последним способом. Упражнение 2.21Дано пространство имен namespace Exercize { template <class elemType> class Array { ... }; и текст программы: int main() { const int size = 1024; Array<String> as (size); List<int> il (size); Программа не компилируется, поскольку объявления используемых классов заключены
в пространство имен Exercise. Модифицируйте код программы, используя Содержание |
2018-11-09 05:18:30 ренат всё плохо 2018-11-09 05:20:03 ренат ренатович Я ЕЩЁ БОЛЬШЕ ЗАПУТАЛСЯ Оставить комментарий: |