4.4. Операции присваиванияИнициализация задает начальное значение переменной. Например: int ival = 1024; int *pi = 0; В результате операции присваивания объект получает новое значение, при этом старое пропадает: ival = 2048; pi = &iva1; Иногда путают инициализацию и присваивание, так как они обозначаются одним
и тем же знаком =. Объект инициализируется только один раз – при его определении.
В то же время операция может быть применена к нему многократно. 1024 = ival; // ошибка Возможно, имелось в виду следующее: int value = 1024; value = ival; // правильно Однако недостаточно потребовать, чтобы операнд слева от знака присваивания был l-значением. Так, после определений const int array_size = 8; int ia[ array_size ] = { 0, 1, 2, 2, 3, 5, 8, 13 }; int *pia = ia; выражение array_size = 512; // ошибка ошибочно, хотя array_size и является l-значением: объявление array_size константой не дает возможности изменить его значение. Аналогично ia = pia; // ошибка Неверна и инструкция extern char next_char(); int main() { char ch = next_char(); while ( ch != '\n' ) { // сделать что-то ... ch = next_char(); } // ... } может быть переписан так: extern char next_char(); int main() { char ch; while (( ch = next_char() ) != '\n' ) { // сделать что-то ... } // ... } Заметим, что вокруг выражения присваивания необходимы скобки, поскольку приоритет
этой операции ниже, чем операции сравнения. Без скобок первым выполняется сравнение: int main () { int ival, jval; ival = jval = 0; // правильно: присваивание 0 обеим переменным // ... } Обеим переменным ival и jval присваивается значение 0. Следующий пример неправилен, потому что типы pval и ival различны, и неявное преобразование типов невозможно. Отметим, что 0 является допустимым значением для обеих переменных: int main () { int ival; int *pval; ival = pval = 0; // ошибка: разные типы // ... } Верен или нет приведенный ниже пример, мы сказать не можем, поскольку определение jval в нем отсутствует: int main() { // ... int ival = jval = 0; // верно или нет? // ... } Это правильно только в том случае, если переменная jval определена в программе ранее и имеет тип, приводимый к int. Обратите внимание: в этом случае мы присваиваем 0 значение jval и инициализируем ival. Для того чтобы инициализировать нулем обе переменные, мы должны написать: int main() { // правильно: определение и инициализация int ival = 0, jval = 0; // ... } В практике программирования часты случаи, когда к объекту применяется некоторая операция, а результат этой операции присваивается тому же объекту. Например: int arraySum( int ia[], int sz ) { int sum = 0; for ( int i = 0; i < sz; ++i ) sum = sum + ia[ i ]; return sum; } Для более компактной записи С и С++ предоставляют составные операции присваивания. С использованием такого оператора данный пример можно переписать следующим образом: int arraySum( int ia[], int sz ) { int sum = 0; for ( int i =0; i < sz; ++i ) // эквивалентно: sum = sum + ia[ i ]; sum += ia[ i ]; return sum; } Общий синтаксис составного оператора присваивания таков: += -= *= /= %= <<= >>= &= ^= |= Запись a op= b в точности эквивалентна записи a = a op b. Упражнение 4.6Найдите ошибку в данном примере. Исправьте запись. int main() { float fval; int ival; int *pi; fval = ival = pi = 0; Упражнение 4.7Следующие выражения синтаксически правильны, однако скорее всего работают не так, как предполагал программист. Почему? Как их изменить? (a) if ( ptr = retrieve_pointer() != 0 ) (b) if ( ival = 1024 ) (c) ival += ival + 1;Назад Вперед Содержание |
Нет комментариев. Оставить комментарий: |