C++ для начинающих

5.10. Инструкция goto

Инструкция goto обеспечивает безусловный переход к другой инструкции внутри той же функции, поэтому современная практика программирования выступает против ее применения.
Синтаксис goto следующий:

goto метка;

где метка – определенный пользователем идентификатор. Метка ставится перед инструкцией, на которую можно перейти с помощью goto, и должна заканчиваться двоеточием. Нельзя ставить метку непосредственно перед закрывающей фигурной скобкой. Если же это необходимо, их следует разделить пустой инструкцией:

end: ; // пустая инструкция
}


Переход через инструкцию объявления в том же блоке с помощью goto невозможен. Например, данная функция вызывает ошибку компиляции:

int oops_in_error() {
   // mumble ...
   goto end;
   // ошибка: переход через объявление
   int ix = 10;
   // ... код, использующий ix
   end: ;
}

Правильная реализация функции помещает объявление ix и использующие его инструкции во вложенный блок:

int oops_in_error() {
   // mumble ...
   goto end;

{
// правильно: объявление во вложенном блоке
int ix = 10;
// ... код, использующий ix
}
end: ;
}

Причина такого ограничения та же, что и для объявлений внутри блока switch: компилятор должен гарантировать, что для объявленного объекта конструктор и деструктор либо выполняются вместе, либо ни один из них не выполняется. Это и достигается заключением объявления во вложенный блок.
Переход назад через объявление, однако, не считается ошибкой. Почему? Перепрыгнуть через инициализацию объекта нельзя, но проинициализировать один и тот же объект несколько раз вполне допустимо, хотя это может привести к снижению эффективности. Например:

// переход назад через объявление не считается ошибкой.
void
mumble ( int max_size )
{
   begin:
   int sz = get_size();
   if ( sz <= 0 ) {
   // выдать предупреждение ...
   goto end;
}
else
if ( sz > max_size )
   // получить новое значение sz
   goto begin;
{ // правильно: переход через целый блок
   int ia = new int[ sz ];
   doit( ia, sz ) ;
   delete [] ia;
}
end:
;
}

Использование инструкции goto резко критикуется во всех современных языках программирования. Ее применение приводит к тому, что ход выполнения программы становится трудно понять и, следовательно, такую программу трудно модифицировать. В большинстве случаев goto можно заменить на инструкции if или циклы. Если вы все-таки решили использовать goto, не перескакивайте через большой фрагмент кода, чтобы можно было легко найти начало и конец вашего перехода.

Назад   Вперед
Содержание




Нет комментариев.



Оставить комментарий:
Ваше Имя:
Email:
Антибот: *  
Ваш комментарий: