Алгоритмический язык Pascal | ||||||||||||||
Типы переменныхТипы переменных, используемых в Турбо Паскале, приводятся на рисунке: Используются стандартные имена типов, либо имя типа задается в разделе описания программы, например: TYPE A = array [1..1000] of real; Тип переменной объявляется после служебного слова VAR, например: VAR a1, a2: A; { массивы из 1000 элементов вещественных чисел типа "A" } Если не использовать служебное слово TYPE, то можно записать: VAR a1, a2 : array[1..1000 ] of real; Рассмотрим подробнее описание некоторых стандартных типов и допустимые диапазоны изменения значений переменных. Вещественные типы
Примеры описания: VAR c, d, e : real; d1, d2: double; Примеры присвоения значения: с := -125.6; e := 10; d := 1.e02; d1 := 1.2e-257; { 1.2*10-257 } Целые типы
Пример описания: VAR i, j, k : byte; h, m, n : integer; l1, l2, l3 : longint; Примеры присвоения значения: i := 222; j := 10; m := -23000; l1 := 280000; h := $A7; (шестнадцатеричный формат числа 167) Логический тип Переменные логического типа могут принимать значения: False(ложь) или True (истина). Примеры описания: VAR b1, b2, b3, b4 : boolean; Примеры присвоения значения: b1 := True; b2 := False; b3 := not b1; Символьный тип Переменные символьного типа могут принимать значения одного из символов с кодами от #0 до #255, т. е. допускаются буквы русского алфавита и символы псевдографики. Символы с кодами от #0 до #31 (управляющие) в тексте воспринимаются как пробел, а в операторах вывода как символ или команда. Примеры описания: VAR с, ch, e: char; Примеры присвоения значения: c := 'A'; c := '!'; c := #33; { символ "!" задается значением кода } ch := #13; { код клавиши Enter } e := #27; { код клавиши Esc } Примеры вывода: Write(с); { выводится символ "!" } Write(ch); { команда перевода курсора на новую строчку } Write(е); { выводится специальный символ, соответствующий коду #27 } Строковый тип Переменная строкового типа задается набором символов, заключенных в кавычки. Примеры описания: VAR s : string[25]; { Длина переменной s может изменяться от 1 до 25 символов } s1 : string; { длина переменной s1 не указывается, наибольшее число символов равно 255 } Примеры присвоения значения: s := 'Привет'; s1 := 'Hello'; Массив Массив - упорядоченные данные одного типа, состоящие из переменных (элементов массива). Элементы массива имеют свой порядковый номер (индекс) и значение. Значение присваивается отдельно каждому элементу массива, либо сразу всем элементам массива (копирование одного массива в другой в случае массивов одинакового типа). Массив может быть многомерным (без ограничения), но занимать не более 65520 байт. Примеры описания: VAR M1 : array[1..200] of integer; { М1, A1 - одномерные массивы целых и вещественных чисел } A1 : array[100..200] of real; ch1 : array['A'..'Z'] of char; { сh1, ch2 - одномерные массивы символов } ch2 : array[0..255] of char; Примеры присвоения значения: M1[1] := 5; M1[2] := 8; M1[3]:= M1[1]; M1[100] := 32; A1[101] := 0.2; A1[102] := 2.31; ch1['B'] := 'C'; ch2[1] := '!' Тип диапазон и перечислимый тип задаются программистом. Примеры описания: TYPE Date_M = 1..31; Rush_b = 'А..Я'; Lat_b = 'A..Z'; {тип диапазон} Otmetka = (2,3,4,5); Ball = (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10); {перечислимый тип} VAR t1, t2 : Date_M; c1 : Ruch_b; s1 : Lat_b; a1, a2 : Otmetka; b : Ball; Примеры присвоения значения: t1 := 10; c1 := 'Л'; s1 := 'F'; a1 := 5; b := 8; Файлы Файл именованная область внешней памяти ЭВМ, содержащая различные данные. Длина файла ограничена доступной дисковой памятью. Файлы могут быть текстовые, типизированные и нетипизированные. Рассмотрим описание текстовых файлов, хранящих информацию в виде строк переменной длины с последовательным доступом к данным. Примеры описания: VAR f1, f2 : text; Примеры присвоения значения: Assign(f1, 'file1.in'); Assign(f2, 'C:\PASCAL\WORK\file2.out'); Оператор Assign присваивает файловой переменной имя файла на диске. Файл file1.in содержится в текущем каталоге. Для файла file2.out указываетсяеаталог в формате DOS. Записи Записи вводимый программистом тип, определяемый как структура данных разного типа, cодержащая названия полей с указанием их типов, расположенных между служебными словами Record и End. Примеры описания: Type Sity = Record Name_G : String[20]; { название города } Numb_G : LongInt; { число жителей } Stol_G : Boolean; { Столица (Да, Нет) } Shir, Dol : Real; { Координаты: широта, долгота } End; Var St1, St2, St3 : Sity; { Переменные типа запись } Примеры присвоения значения: St1.Name_G := 'Уфа'; St1.Numb_G := 1200000; {Отдельным полям переменной St1 } St2.Name_G := 'Москва'; St2.Numb_G := 8200000; St3 := St1; { Всем полям переменной St3 } Переменные типа запись могут обозначаться с помощью оператора присоединения: WITH "имя переменной" DO "оператор"; Например: With St1 do begin Name_G := 'Уфа'; Stol_g := True; Readln(Shir, Dol); z := Numb_G - St2. Numb_G; end; Writeln(Name_G:5, Numb_G:10); —одержание”чебник по ¤зыку Pascal Ћабораторные работы по программированию —правочник |
2019-05-10 17:36:30 Сакура Классс!!!!!! 2019-05-10 17:37:40 Настя Ошибок нет Оставить комментарий: |